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구글링하여 찾았던 것인데 매우매우매우 유용하다.. 오류 이유가 정확하진 않더라도 유추해내면 금방 원인을 찾을수 있을것이다.

 

5007:An ActionScript file must have at least one externally vislble definition.

   - 액션 스크립트 파일중 적어도 한 줄 이상은 코딩이 되어있어야 한다.

 

5000: The class "ActionScript File Name" must subclass "flash.display.MovieClip" since it is linked to a library symbol od that type.

   - 작성된 액션스크립트파일에 MovieClip 의 import 가 선언되어있지 않다.

   - 해결방안 : import flash.dispaly.MovieClip 선언

 

1180: Call to a possibly undefined method addFrameScript.

   - DocumentClass 로 AS파일을 빼서 쓸 경우 fla 의 타임라인 1번에 script가 선언되어있어선 안된다.

 

1046: Type was not found or was not a compile-time constant: Timer.

   - 작성된 액션스크립트파일에 Timer 의 import 가 선언되어있지 않다.

   - 해결방안 : import flash.utils.Timer ;

 

1046: Type was not found or was not a compile-time constant: TimerEvent.

   - 작선된 액션스크립트파일에 TimerEvent 의 import 가 선언되어있지 않다.

   - 해결방안 : import flash.events.TimerEvent ;

 

1046: Type was not found or was not a compile-time constant: Point.
1180: Call to a possibly undefined method Point.

   - 작성된 액션스크립트파일에 Point 의 import 가 선언되어있지 않다.

   - 해결방안 : import flash.geom.Point () ;

 

1013: The private attribute may be used only on class property definitions.

   - 작선된 액션스크립트파일에 2개 이상의 class가 선언 되었다.

   - AS3 파일은 항상 한개의 class 파일만 존재해야 하니 나머지들을 지워준다.

 

1046: Type was not found or was not a compile-time constant: ColorTransform.

   - 작성된 액션스크립트파일에 ColorTransform 의 import 가 선언되어있지 않다.

   - 해결방안 : import flash.geom.ColorTransform ;

 

1067: Implicit coercion of a value of type int to an unrelated type flash.geom:ColorTransform.

   - 작성된 액션스크립트파일에 해당타입의 사용이 잘못되었다.

   - 해결방안 : ct = 0xFF0000 (x)  ==> ct.color = 0xFF0000 (o)

 

1067: Implicit coercion of a value of type int to an unrelated type String.

   - 작성된 액션스크립트파일에 언급되지 않은 String type을 강제적으로 사용하였다.

   - 해경방안 : cir.no.text = sp.getChildIndex ( cir ) (x) ==> cir.no.text = String ( sp.getChildIndex ( cir ) ) ;

 

1021: Duplicate function definition.

   - 작성된 액션스크립트파일에 중복되는 function 이 설정되어있다.

   - 해결방안 : 중복된 function 의 이름을 수정하거나 삭제한다.

 

1180: Call to a possibly undefined method addFrameScript.

   - 작성된 액션스크립트에서 addFrameScript() 메서드를 찾을 수 없다라는 뜻. 이 메서드는 MovieClip 전용이다.

   - 해경방한 : 현재 작성된 액션의 파일이 MovieClip이 아닌것을 변경해야한다. ( ex: Sprite ==> MovieClip )    

 

1180: Call to a possibly undefined method gotoAndStop.

   - 작성된 액션스크립트가 MovieClip으로 확장되지 않았다. gotoAndStop  메서드는 MovieClip에만 존재할 수 있다.

   - 해결방안 : 잘못 확장되어있는 메서드의 이름을 MovieClip 으로 변경해준다.

                    ex ) public class Name extends Sprite { (x)  ==>  publc class Name extends MovieClip {  (o)

 

1136: Incorrect number of arguments.  Expected 4.

   - 작성된 액션스크립트의 속성이 잘못되어있다. 아규먼트가 4개 인 곳에 맞지 않게 작성 되어있다.

   - 해결방안 : 정확한 아규먼트의 속성과 갯수에 맞춰 사용한다.

 

1180: Call to a possibly undefined method navigateToURL.

   - 작성된 액션스크립트에 navigateToURL 속성이 선언되지 않았다.

   - 해결방안 : import flash.net.navigateToURL 선언

 

1063: ArgumentError: Error #1063: ...() 에서 인수 개수가 일치하지 않습니다. 0개가 필요하지만 1개가 있습니다.

   - 작성된 함수에 인수가 설정되지 않았다.

   - 해결방안 : 필요한만큼의 인수를 작성한다.

                ex ) public function Yaho () :void {  ==> public function Yaho ( e:Event ) :void {

 

#2136 : swf에 유효하지 않은 데이터가 포함되어 있습니다. ( ex : at TextFormat ) ;

   - 작성된 swf파일의 ActionScript에 고유의 이름이 들어가 있다.

   - 해결방안 : 사용해서는 안되는 고유이름을 대체해준다.

                ex ) as파일에서

                       public class TextFormat extends Sprite {}   ==>    public class TextFormats extends Sprite {}

 

 

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