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이전에 설명한 공식에서, 도착 지점을 마우스 좌표로 바꿔주기만 하면 된다.
import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; [SWF(frameRate="30", width="800", height="600", backgroundColor="0x91A4AC")] mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop); function loop(e:Event):void{ mc.x += (mouseX - mc.x) * 0.3; mc.y += (mouseY - mc.y) * 0.3; }
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