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웹브라우저 클라이언트에서 연결하는 WebSocket 프로토콜은
실시간으로 이루어지는 온라인 게임, 트레이딩 시스템과 같이
데이터 교환이 지속적으로 이루어지는 서비스에 적합하다

만약 트레이딩 시스템에서 연결된 WebSocket에서
100ms 미만의 응답속도를 가진 데이터가 끊임없이 내려오고,
그 데이터를 클라이언트 화면에 표현해야 한다면
임의의 시간과 개수로 묶어서 표현한다면 더 효율적이지 않을까?

실무에서 클라이언트에서 사용했던 버퍼처리를 소개한다

 

 

DataBuffer.ts 객체로 데이터를 처리할 버퍼를 만든다

 

index.ts 에서 버퍼객체 생성하여 사용한다

 

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