21. Flash Builder와 Flash의 연계작업
플래시에서 작업한 무비클립(그래픽작업 등)을 플래시빌더와 연동하는 방법이다. ps. SWF를 호출하여 제어하는 Loader (2.0의 loadMovie) 의 개념같은 것이 아니므로 혼동 하지 말자. 1. 플래시에서 무비클립 작업 - 플래시에서 간단하게 도형을 그린 후, 라이브러리에서 main_mc 으로이름을 지정해 준다. 이것은 플래시 내부에서 마치 main_mc 라는 무비클립 데이터형을 가진 클래스로 인식/처리 하게된다. 2. 폴더 위치를 지정해주고 저장 - 저장할 때에는 프로젝트가 있는 폴더에서 lib라는 폴더를 만들어 저장한다. FlahBuilder > lib > main.fla 파일로 저장 (그림에 보이는 swc파일은 무시) 3. swc로 퍼블리시 - Ctrl + Shift + F12 를 눌러서 ..
■ 플래시 ■/Adobe ActionScript3.0
2013. 10. 19. 15:18