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앞의 포스팅에 이어서.. 움직임에 관한 설명이다.
3.0에서 새로 생긴 rotationY (X,Z가 더있다)를 사용하여 객체를 Y축으로 회전 시킬 수 있다.
2.0에서 삼각함수의 코사인(x축으로 +, - 를 반복운동)하던 꼼수를 벗어나서 진정한 3D rotation을 구현한다
Flash Player 9버전. 삼각함수로만든 움직임 Flash Player 10버전. 10버전 메서드를 사용한 움직임
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