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이전에 설명한 공식에서, 도착 지점을 마우스 좌표로 바꿔주기만 하면 된다.
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
[SWF(frameRate="30", width="800", height="600", backgroundColor="0x91A4AC")]
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
function loop(e:Event):void{
mc.x += (mouseX - mc.x) * 0.3;
mc.y += (mouseY - mc.y) * 0.3;
}
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