hitTestObject - indexOf와 subString이용한 도형맞추기 드래그
DisplayObject끼리의 충돌을 검사하여 교차하면 true, 그렇지 않으면 false를 반환하는 메서드이다. 이것을 가지고 기초적인 책의 샘플을 응용하여 도형 맞추기를 만들어봄. import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; var posX:Number; var posY:Number; var myInstance:Array = new Array(poly_mc,rect_mc,star_mc,cir_mc); for(var i:int = 0; i
■ 플래시 ■/Adobe ActionScript3.0
2013. 10. 16. 02:33
hitTestObject - 서로 겹치지않게 위치 찾아가기
hitTestObject - 서로 겹치지않게 위치 찾아가기 책에서 배운 내용인데 응용해 본 것. 라이브러리 패널창에 'Slime'이라는 무비클립 클래스 객체가 있고, 객체의 충돌을 피해서 stage에 addChild 한다. 소스) import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.filters.GlowFilter; [SWF(frameRate="24", backgroundColor="0x000000")] var holder:Array = new Array(); this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop); function loop(e:Event):void{ var mc:MovieClip =..
■ 개발관련 ■/산수와 알고리즘
2013. 10. 16. 01:39