as3.0에서는 자바스크립트와 다르게 별도의 옵션을 자동으로 제공하므로 각 해당 상황에 맞게 쓰기만 하면 된다. sort() 메서드를 사용한 기본 정렬(Array 클래스만 해당) Array 인스턴스의 경우 sort() 메서드는 기본 정렬 순서를 사용하여 배열의 요소를 다시 정렬합니다. 기본 정렬 순서의 특징은 다음과 같습니다.대/소문자를 구분하며 대문자는 소문자보다 우선합니다. 예를 들어, 글자 D가 글자 b보다 우선합니다.오름차순으로 낮은 문자 코드(예: A)가 높은 문자 코드(예: B)보다 우선합니다.동일한 값은 특정 순서 없이 인접하여 배치합니다.문자열 기반이므로, 요소를 비교하기 전에 문자열로 변환합니다. 예를 들어, 문자열 "1"이 문자열 "3"보다 낮은 문자 코드를 가지므로, 10이 3보다 먼..
다음은 컴파일러에서 유효하지 않은 코드가 발견되었을 때 생성되는 컴파일 오류 목록입니다. 이러한 오류 중 일부는 Strict 모드에서 코드를 컴파일할 때만 발생합니다. Strict 모드에서는 표준 언어에서 사용되지 않는 세 가지 제한이 추가됩니다. 표현식은 정적 유형을 가지며 유형 오류는 확인 오류입니다.추가 확인 규칙을 통해 일반적인 프로그래밍 오류를 포착할 수 있습니다.확인 오류는 사전에 보고됩니다. Strict 모드에서만 발생하는 확인 오류는 다음과 같습니다.제공된 매개 변수의 수와 유형을 확인하는 함수 호출 서명 일치중복 정의 충돌컴파일 타임에 정의되지 않은 메서드 또는 속성에 액세스할 때 발생하는 제한되지 않은 참조봉인된 객체에 동적으로 속성 추가상수 변수에 쓰기고정된 속성 삭제호환되지 않는 유..
검색하다가 문법때문에 답답해 하는것 같아서 답변을 ... 엉뚱한 답변이면 무시하길 바라며.. http://todayhumor.com/?computer_127092 //Data.as Data.as package { public class Data { public var _a:int = 0; public var _b:String = "say Hello"; public function Data(){ //constructor } } } //Data.as를 생성하여 사용하는 호스트 코드 (도큐먼트클래스) package { import Data; import flash.display.Sprite; public class Host extends Sprite { private var _data:Data; public ..
Metadata tags Alternative metadata tag ArrayElementType metadata tag Bindable metadata tag Working with bindable property chains DefaultProperty metadata tag Deprecated metadata tag Effect metadata tag Event metadata tag HostComponent metadata tag IconFile metadata tag Inspectable metadata tag InstanceType metadata tag NonCommittingChangeEvent metadata tag RemoteClass metadata tag RichTextConten..
플래시에서 작업한 무비클립(그래픽작업 등)을 플래시빌더와 연동하는 방법이다. ps. SWF를 호출하여 제어하는 Loader (2.0의 loadMovie) 의 개념같은 것이 아니므로 혼동 하지 말자. 1. 플래시에서 무비클립 작업 - 플래시에서 간단하게 도형을 그린 후, 라이브러리에서 main_mc 으로이름을 지정해 준다. 이것은 플래시 내부에서 마치 main_mc 라는 무비클립 데이터형을 가진 클래스로 인식/처리 하게된다. 2. 폴더 위치를 지정해주고 저장 - 저장할 때에는 프로젝트가 있는 폴더에서 lib라는 폴더를 만들어 저장한다. FlahBuilder > lib > main.fla 파일로 저장 (그림에 보이는 swc파일은 무시) 3. swc로 퍼블리시 - Ctrl + Shift + F12 를 눌러서 ..
앞서 소개한 3가지의 개발환경중에 실제 개발은 [플래시빌더의 코딩작업] + [플래시CS3 ~ CS6의 무비클립(을 활용한 그래픽작업)] 으로 이루어진다. 기본적인 플래시빌더의 프로젝트 생성방법과, 플래시와의 연계를 활용한 코딩 작업에 대해서 자세히 알아보자. 먼저 본인이 설치한 Adobe Master Collection CS6에는 Adobe Flash Builder 4.6 버전이 함께 포함되어있으며, 해당 내용 역시 FB4.6 버전을 기준으로 설명하겠다. 1. 실행 2. 프로젝트 생성 File > New > ActionScript Project 순으로 선택한다. 3. 프로젝트 이름과 경로 지정. - Project name : Temporary 와 같이 프로젝트 이름을 반드시 지정해줘야 한다. - Proj..
ActionScript를 컴파일할 수 있는 환경이라면 본 내용은 패스. 2013년 글을 쓰는 현시점에는 크게 3가지 종류의 개발툴이 있다. 1. Adobe Flash Builder 4.7 이전이름은 Adobe Flex Builder이며 이클립스 플랫폼에서 작성된 통합 개발 환경 (IDE)이다. 리치 인터넷 어플리케이션 - RIA와 크로스 플랫폼 응용 소프트웨어의 빠른 개발을 도와주며 종류는 Standard, Premium, Educational 인데, 이 에듀케이셔널 버전의 경우 비상업 목적으로 이용할 경우 무료로 사용 할 수있다. MXML과 그 어플리케이션의 위치나 형태를 WYSIWYG으로 쉽게 편집하며, ActionScript를 위한 내장 코드 편집기, 그리고 브라우저 전용 디버거를 포함하고있다. 버..