데이터에 대한 내용 설명이 많이 부족해서, 복습 할 겸 내용설명을 충분하게 곁들이고 다시 정리하고 넘어가기로 한다. 데이터와 속도표현에 대한 설명 말미에는 실무에서 쓸 수 있도록 자바스크립트와 php의 함수 표현과 사용법에 대해 알아보도록 한다! 너무 상세한 깊이있는 전문 지식 대신 기초자료에 근거하여 핵심만 알기쉽게 서술형으로 설명하도록 노력하겠다.^^ 데이터에 대해 알아야 할 이유 우리가 쓰는 데이터 단위에는 흔히 컴퓨터에서 사용하는 bit, Byte, KB, MB, GB... 등이 있고 인터넷 속도 단위로는 bps, kbps, Mbps, pps 등 이 있다. 네트워크 관련 작업하는 데에 있어서 용량 표현과 전환에 대한 함수는 반드시 필요하고 그 기반에는 이러한 데이터 수치와 관계에 대한 이해가 밑바..
박스모델의 생성박스모델의 생성과 아이콘 위치 조절박스모델의 동적 생성박스모델의 동적 생성과 아이콘의 위치 조절 jQuery를 사용한 mouseover,mouseout,mousemove,mousedown,mouseupjQuery-ui를 사용한 dragjQuery-ui를 사용한 drag와 옵션jQuery-ui를 사용한 drag와 옵션 - GridjQuery-ui를 사용한 drag와 옵션 - Grid 의 아이콘 수평 가로 정렬, 수직 세로 정렬 맞추기 jQuery - ContextMenu Library를 사용한 ContextMenu의 생성jQuery - ContextMenu Library를 사용한 ContextMenu의 동적생성jQuery - ContextMenu Library를 사용한 ContextMenu의..
한양 HYC-G800 공유기 연결 및 무선 설정 이미지출처 : http://itempage.auction.co.kr/detailview.aspx?itemno=A141552786 목차 1. 관리자 페이지 접속하기 2. 관리자 페이지에 아이디와 비밀번호 변경하기 3. WIFI 무선 설정하기 4. 포트포워딩 (스타크래프트나 워크래프트 같은 UDP 포트를 사용하는 접속을 위한 포트개방) 1. 관리자 페이지 접속하기 [접속과 계정] HYC-g800의 공유기 설정 관리자 페이지 주소는 http://192.168.200.254:8080 이다. (8080의 의미는 HTTP 프로토콜이 통신하는 통로이다. 기본 값은 80포트 이고, 80포트는 굳이 명시해주지 않아도 된다.) 기본 계정과 비밀번호는 admin / admin..
http://www.acornpub.co.kr/book/codeigniter 코드이그나이터 MVC 프로그래밍 [PHP 기반 웹사이트를 위한 CodeIgniter 프레임워크]원서명Programming with CodeIgniter MVC (ISBN 9781849694704)지은이엘리 오르, 예후다 자딕옮긴이박영훈ISBN : 978896077506022,000원2013년 12월 30일 펴냄페이퍼백 | 232쪽 | 188*235mm시리즈 : acorn+PACKT판매처YES24교보문고강컴알라딘인터파크반디앤루니스파일다운로드책 소개저자/역자 소개목차도서 오류 신고코드이그나이터는 PHP 기반의 MVC 프레임워크로 사용이 간편하고 탁월한 성능으로 인해 많은 관심을 받고 있다. 이 책은 코드이그나이터의 다양한 컴포넌트에..
포물선 운동과 공 step11 : 클래스로 만들기 step09, 10까지 걸쳐서 이미 충분히 완성도 있게 완료는 되었지만 혹시 클래스로 이를 사용할 경우 우리는 단순히 new Ball()로 만들어서 쓰면 되므로 여러가지 잇점이 있다. Ball( $stage:Stage, $mc:MovieClip, $bottom:int, $top:int) 으로 생성자 함수에서 기본적으로 스테이지, 무비클립객체, 바닥한계, 높이한계를 인자로 받으며 두번째 인자인 $mc에 꼭 공이 아니더라도 무비클립객체 이기만 하면 그림자를 생성하고 공처럼 튕겨줄 것이다. 소스) package { import caurina.transitions.Tweener; import flash.display.Stage; import flash.displ..
포물선 운동과 공 step10 : 공의 움직임 함수로 만들기 버튼을 넣고 클릭 할 때마다 우리가 만들었던 내용을 계속해서 반영하려면 반영 될 때마다 ball의 오리지널 width, height, rotation을 지정해주고 거기에서 부터 다시 시작해야 한다. 즉 전역변수에 var ball_original_w:Number = 79; var ball_original_h:Number = 77.25; 으로 지정해 주고 function 공함수():void { ball.rotation = 0; ball.width = ball_original_w; ball.height = ball_original_h; } 이렇게 기존의 width, height, rotation값을 모두 초기화해 준 뒤시작해야 한다. 소스) impo..
포물선 운동과 공 step09 : 움직임과 위치를 랜덤하게 설정하기 step09에서는 랜덤하게 vx와 vy를 지정하고 공의 바운드 되는 바닥(bottom)또한 랜덤하게 설정한다. 랜덤에 관한 계산은 함수로 만들어서 사용하도록 하며, 여기에서 중요한 것은 공의 바운드 되는 바닥이 마이너스(모니터상 y축이 위로)될 수록 공의 원근감을 표현하기 위해 공의 사이즈가 작아진다는 것이다. 이것 또한 앞의 내용과 마찬가지로 비례식을 사용하도록 하겠다. 먼저 랜덤함수는 http://serpiko.tistory.com/314 에 자세하게 설명 되어져 있고 자바스크립트나 as3.0이나 제공하는 스펙은 비슷하다. 함수로 표현하면 function randomize($min:Number, $max:Number):Number {..
포물선 운동과 공 step08:그림자의 투명도와 크기 변화 공이 높이 튀어 오를수록 그림자는 흐릿해지고 작아진다. 이를 비례식에 대입해 넣고 적용시키면 된다. 참고로 비례식과 일차함수의 내용은 http://serpiko.tistory.com/40 http://serpiko.tistory.com/41 에서 자세하게 살펴볼 수 있다. A : a = B : b 를 생각해 보면 공이 바닥에 닿았을 때 : 공이 수직 운동 했을때 = 그림자 100% : 그림자 x 우리가 구하려는건 그림자 x 이며 프로그램으로 돌아와서 표현해보면 다음과 같다. bottom : ball.y = (_eclipse.alpha1=1) : (_eclipse.alpha = x) _eclipse.alpha = ball.y * (_eclipse...
포물선 운동과 공 step07 : 그림자 사이즈 조절 그림자가 공의 너비를 그대로 가지므로 아직 어색하다. 그림자는 공의 너비 70%를 가지게 조절하도록 해보자. 공식은 아래와 같다. 그림자 너비 = 공의 너비 * 70 / 100 이것을 함수로 바꾸면 function percent($target:Number, $per:Number):Number { return $target * $per / 100; } 이렇게 만들어 놓으면 percent(공.width, 70) 만 넣어주면 70%에 해당하는 수치를 반환해 줄 것이다. 소스) import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; import flash.filters.BlurFilter; import flash...